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追加のイベントと調整確定部分 2021/05/04

一部のイベントの追加と調整を確定した部分を作業しています。

こちらはテスターさんからの助言や改善点を元に出来る範囲で行う調整です。

内容はテスターさんしか分からないと思いますが、とりあえず今のゲームの問題点ととらえて頂ければ。

基本的には残り時間で対応できる内容に落とし込んでいます。

またこれ以外にも時間があれば調整する箇所はあるかもしれません。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

『オーブニングにアルマの出立シーンイベントを新規追加』 作成済

物語後編にならないと主人公の素性がほぼ分からないので目的の示唆を行う

『序盤にルッソ隊との遭遇イベントを新規追加』 作成済

あまり関わりのなかったルッソの序盤遭遇イベントを追加して後の展開へ繋げる

『メモライズの組み合わせ技のヒントをくれるNPCを追加』

メモライズによる組み合わせ技がノーヒントなのである程度ヒントをくれるキャラ追加する

『中盤以降の雑魚モンスターの最大HPを全体的に減少&弱点属性調整』

現状中盤・後半のHPが多いという意見を多くもらったのでトータルで減少を行い雑魚戦をスマートにする

さらに雑魚は耐性・弱点の複合化を少なくし、弱点を突いた際にはしっかりとダメージを与えられるように調整

『使われにくいキャラの性能向上』

ミレナ・ディートを対象として、ミレナは純火力UP+踏み止まり強化、ディートは範囲攻撃キャラ化を目指す

『ミュールの村のマナ破片屋に能力値上昇アイテム追加』

終盤に余りがちなマナ破片を有効に使う一つの手段を追加する

『逃走確立の変更』

逃走2回目でほぼ確実に逃走が可能なように調整

現状はこれらを優先的に調整追加していく形で進めています。

また他のご意見では人物辞典などが欲しいという要望もあったので、こちらも時間があれば追加したいと思っています。

本当であれば攻略隊のメインキャラは全部サブイベントがあるといいんですが、中々時間が足りず……。

ひとまず最後まで妥協せず突っ走りたいと思います。

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