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Magica-tale
フリーゲーム『Magica-tale』のホームページです。
作者Twitter:@SteamRabbit_VCL
◇更新履歴◇
2022/04/03 Magica-tale専用ページへ移行
マギカテイル鏡界メドレー - 蒸気兎
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マギカテイル鏡界曲サンプル(ダンジョン8曲メドレー)
マギカテイル戦闘曲メドレー - 蒸気兎
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マギカテイル戦闘曲サンプル(戦闘8曲メドレー)
フィードバック調整その2『システム強化・EXバランス再調整』 2021/05/16
1週間ちょっと家内行事で調整を休んでいましたが、戻ってきたので再び開始しました。
いくつかツイッターと被るものもありますが夏季のような所を調整しています。
1.倉庫の追加
倉庫を追加した事で消耗品などを効率よく扱えるようになりました。
またマギカテイルは武具防具などの装備品類がプレイ中大量に手に入るゲームなので、不要なものをすべて預けておくなど
アイテム管理がしやすくなりました。
倉庫へは各キャラクターの部屋のクローゼットなどからアクセスができます。(Strageという文字が出ています)
2.サウンドテストの追加(ED後)
エンディングを見た後限定ではありますが、サウンドテストを行えるようになりました。
サウンドテストはゲーム中に使用している楽曲を全て聞く事が出来ます。
サウンドテストへはアルマの部屋の★からアクセスが出来ます。
3.エクストラダンジョン2つの調整(ED後)
EXダンジョン2つを最終調整しています。
ゲームクリア後に装備とスキルを駆使して攻略をするEXダンジョンが二つあるのですが、それぞれ適正レベルが非常に高く
60~75と85~99とかなり高難易度なバランスにしています。
マギカテイルのクリア平均レベルは大体60近辺なのでそこからプレイできるようなバランスにはしていますが、
EXダンジョンは雑魚戦でも普通にプレイするとかなり苦戦するように作っています。
また難しい方のEXダンジョンはゲームストーリーの根幹に関わる謎が解けるイベントシーンも複数あり、
戦闘一辺倒にならないようにしてあります。
EXのボスはゲーム中もっともレパートリーのある攻撃で攻めてきます。
装備を揃えてスキルを厳選しても中々勝てない難易度になっており、攻撃パターンを予測した動きが必要になります。
(なので一発クリアはほぼ無理なバランスにしています)
そんな感じで最後の調整も残り僅かになりました。
フィードバッグで頂いた意見を参考にしながらも作業時間の関係で入れられなかったものも多々ありますが、
ひとまずはやれる所までやって公開へ進めたいと思います。
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