チャットを作ろうと思った理由としてはテイルズのチャットシステムが非常に良く出来ていて
あれが一つのプレイヤーにとっての楽しみや褒美になっていたことから自分も出来ないかと模索していました。
立ち絵も揃ってTOGくらいのチャットなら作れそうかなと思いいざ作ろうとしたのですが
やはり口パク・目の瞬きや細かな表情・ポージングの動作変化などはどうしても難しい。
Live2D上では如何様にも弄れるのですが、それを吐き出してイベントで組む場合はかなり手間が掛かります。
なのでやるとしたらスクリプトやらなんなり組まないとちょっと厳しいレベルですね。
■テイルズオブグレイセス グルーヴィチャット
https://www.youtube.com/watch?v=H4bR_U4zJio
■テイルズオブファンタジア フェイスチャット
https://www.youtube.com/watch?v=2O7sl8VDFyo
とりあえず表情変化と向きだけで再現してみたものの……気づいたのは……
これはチャットじゃなくただの『立ち絵ありイベント』だという事です。
ここで疑問になったものがひとつ。
『最初から立ち絵ありきでイベント組んでるゲームと比較したらこれじゃ褒美でもなんでもないんじゃないか?』
というもの。
つまりプレイヤーからするとただのイベントの一つに過ぎない。
これだとチャットシステムとして作った意味がなくなってしまう……
テイルズのチャットがチャットとして成り立っているのは上記の口パクなんやらが成立してて且つ、
キャラクター性を豊かにする会話劇・動きがあって初めて褒美になるのだと気づきました。
よくよく考えればテイルズはPS時代からそうだったんですよね。
あとは言うなれはボイスですね、やっぱり。
これが一番の褒美でしょう。
なのでここで自分は路線変更する方向にシフトしました。
そもそもがサブイベントでキャラ補完をしているのでチャットの意味が薄いというのも関係はしていますが
システムとして動かすからにはちゃんと何かしら意味を持たせたい……
なのでチャットのようなものを作るのであれば
他に補完されないものとしてシステムを作るのが良いと考え始めました。
そこで考えたのが某システムなのですが、これがまた一癖あって結構難航しています。
入れなくてもゲームとしては全然問題ないのですが、入ったら入ったで
没入感や臨場感をあげてくれる事は間違いないので上手く入れたいところですがどうなることやら……。