先週VXAceでやると宣言していきなり破棄しました。
うーんこの意思の弱さ……
というのはおいておいて、そうするに至った理由としてはいくつかあります。
まずはサイドビュー戦闘の演出としてクオリティの目途が立ったことがひとつ。
もう一つは単純に新しい環境で作った方がテンションが上がりそうだったからです。
海外製プラグインとの兼ね合いもあり翻訳との戦いもありますが、仕事でサウンドのプラグインも翻訳との戦いはよくやるので同じ要領でできそう、という曖昧な期待で進めています。
※画像は借り物の為モザイクかけてます
それからそれに合わせてゲーム企画をゼロから練り直しました。
なので前回までに日記に書いたドール対人間のRPGは破棄という形に。
あれよりもっと良いストーリーやキャラクターが練り上げられたというのも理由の一つです。
さてそんな感じで新しく始めてみましたが、しばらくはプラグインとの格闘をしながら立ち絵・ドット絵のコスト見積もりをしていこうと思っています。
基本的には絵とドットに関しては自身で手掛けるほど技術がないのと、1から勉強していたらいつゲームが完成するかわからないので、普通に専門の方に依頼する形をとります。
なので蒸気兎自身が手掛ける部分としては
・BGM、SEなどのサウンド回り
・シナリオ
・ゲームシステム
・マップ
・UI
・一部のプラグイン(基本は有り物で解決する)
このあたりかなぁと。
マップはチップの組み合わせじゃなく可能であればペイント系ツールでレイヤーを作ってやりたいと思っていますが、クオリティが担保できるならツクールのマップチップでやろうかと思っています。
それから一応スマホでもできるように1280*720の横長で作ります。
まあ一番の問題はマギカテイルのように
スキル関係のシステムを盛れるかどうかなんですけどね……。
こればっかりはプラグイン漁って試しまくるしかないんですよね。
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